創(chuàng)業(yè)者嘉嘉:我的成功為80后代言
人人都說80、90后是垮掉的一代,只看到他們沉溺于網(wǎng)游的墮落無望,放佛永遠(yuǎn)長不大。其實(shí)不然,80后的嘉嘉大學(xué)畢業(yè)后就有創(chuàng)業(yè)打算的,直到2009年一次偶然的機(jī)會(huì),他接觸了一款桌面游戲“三國殺”,后來開啟了他的創(chuàng)業(yè)之門。
  “當(dāng)時(shí)”三國殺“還未風(fēng)行,桌面游戲還不太為人所熟知。”嘉嘉對(duì)記者說,“當(dāng)時(shí)就想,桌面游戲這種‘不插電的游戲’既綠色健康,對(duì)環(huán)境設(shè)備要求簡單,又能增進(jìn)朋友間的溝通交流,的確是不錯(cuò)的玩意。”
  后來他才了解到桌面游戲在歐美已經(jīng)流行幾十年,而在國內(nèi)僅僅是方興未艾,于是他和合伙人選擇了桌游店作為自己創(chuàng)業(yè)的“優(yōu)先站”。
  “畢竟是剛畢業(yè)的人,資金不會(huì)太充裕,一部分還得靠家里的資助。還有就是對(duì)桌面游戲能否為本地消費(fèi)群體接受,心里沒底,當(dāng)時(shí)也沒有做太詳細(xì)的市場調(diào)查,可以說開這個(gè)店有點(diǎn)冒險(xiǎn)性。”嘉嘉說,做這個(gè)決定時(shí),資金、鋪位等問題一度讓他很苦惱,一切得從零開始。
  2009年7月嘉嘉開始籌備開店,還專門到大城市的同類店去參觀學(xué)習(xí),找桌游的進(jìn)貨渠道,學(xué)習(xí)一些大型桌游的玩法,以及設(shè)計(jì)收費(fèi)經(jīng)營模式,兩個(gè)月后桌游店正式開張。
  “畢竟是新鮮的玩意,大家都好奇,一開張之后客流源源不斷,超出了我們的預(yù)料。”嘉嘉說,他們發(fā)現(xiàn)店內(nèi)吸音問題未解決令顧客互相干擾,人手上也比較緊缺導(dǎo)致服務(wù)跟不上,收費(fèi)也偏貴讓不少人望而卻步,飲品的質(zhì)量強(qiáng)差人意,諸如此類的問題層出不窮。后來,他們就多找朋友幫手,重新制定收費(fèi)模式,慢慢的度過了開張繁忙的那段時(shí)間。
  開店以來,嘉嘉認(rèn)識(shí)了很多好玩的朋友,擁有了一批固定的客源,“大家希望將這間店看做一個(gè)工作之余聊天放松的地方,很多人對(duì)它都有感情了,我會(huì)堅(jiān)持做下去。”
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