 
  《像素騎士團(tuán)》是一款像素風(fēng)格,魔幻題材放置類冒險(xiǎn)RPG社交網(wǎng)頁(yè)游戲。畫風(fēng)懷舊古樸,風(fēng)格詼諧幽默,知名角色亂入穿越,戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)單易上手,且具備較強(qiáng)的策略性。游戲可以不斷冒險(xiǎn)招募傭兵來(lái)提高自己的實(shí)例,也可以挖礦殺怪來(lái)獲得各類資源。游戲本身不需要投入太多時(shí)間,只要有足夠的飽足度,就可以自動(dòng)的獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣,是一款兼具策略性、趣味性,充滿懷舊、元素是由杭州銀魂科技有限公司研發(fā)的一款角色扮演網(wǎng)頁(yè)游戲,由65wan、愛(ài)你玩、ppwan、4399游戲與186wan游戲平臺(tái)、東北虎娛樂(lè)平臺(tái)共同運(yùn)營(yíng),于2014年發(fā)行。
  《像素騎士團(tuán)》中的戰(zhàn)斗與絕大部分游戲都有著比較顯著的差異,玩家可一次性出戰(zhàn)多個(gè)英雄參與戰(zhàn)斗,每個(gè)英雄都有其自身的戰(zhàn)力值,后來(lái)玩家所有出戰(zhàn)英雄戰(zhàn)力值的總和即是玩家的戰(zhàn)力值。戰(zhàn)力值同時(shí)代表著攻擊力與血量,當(dāng)戰(zhàn)力值被打至0時(shí),也意味著戰(zhàn)斗失敗。
  除了戰(zhàn)力值,游戲中還有四種屬性供玩家選擇提升,分別是先攻、防御、閃避、智者,作用各不相同,搭配也千變?nèi)f化,可衍生出不同的戰(zhàn)術(shù).英雄的品質(zhì)決定了英雄的好壞,英雄的品質(zhì)為:閃金→金色→紫色→藍(lán)色→綠色→白色(存在特殊情況:掃地僧(閃藍(lán),品質(zhì)相當(dāng)于閃金)、接盤俠(閃綠,品質(zhì)相當(dāng)于閃金)。
  "這或許是有史以來(lái)很輕松的冒險(xiǎn)推圖玩法",用這樣一句話來(lái)形
  容《像素騎士團(tuán)》冒險(xiǎn)部分的內(nèi)容真是一點(diǎn)都不過(guò)分,這不但是基于游戲里的冒險(xiǎn)幾乎不用戰(zhàn)斗,更愜意的是玩家只要提高/增加主角的"飽足度"足夠,金錢和經(jīng)驗(yàn)就滾滾而來(lái),坐享其成,無(wú)論你是走開(kāi),下線,都不受影響。
  《像素騎士團(tuán)》中推圖的玩法不同于以往,采用的是掛機(jī)形式,只要角色的"飽足度"不為0,即可自動(dòng)推圖,無(wú)需控制。在掛機(jī)的過(guò)程中玩家經(jīng)驗(yàn)和金幣的經(jīng)營(yíng),都會(huì)隨著該關(guān)卡的標(biāo)準(zhǔn)固定產(chǎn)出,輕輕松松就不愁吃穿。
  《像素騎士團(tuán)》中一共有180個(gè)關(guān)卡,絕大部分關(guān)卡分為三個(gè)節(jié)點(diǎn),
  玩家在掛機(jī)時(shí)將會(huì)增加探索進(jìn)度,一旦進(jìn)度滿后,將激活該關(guān)卡的節(jié)點(diǎn),觸發(fā)一些事件,比如發(fā)現(xiàn)一個(gè)怪物與之戰(zhàn)斗,或是獲得一定的戰(zhàn)力提升,也有可能讓你交出一個(gè)道具。只要條件滿足,皆能順利過(guò)關(guān)。除此之外,隨著進(jìn)度的推移,玩家還可在關(guān)卡中獲得一些寶箱,能收獲一些額外的經(jīng)驗(yàn)、金錢、道具,以及雜物。
  當(dāng)然,游戲中每一個(gè)關(guān)卡也有一些進(jìn)入的要求,有出戰(zhàn)人數(shù)的限制,也有戰(zhàn)力的要求,但如果玩家能順著主線走,幾乎是可以無(wú)腦的,總之整個(gè)過(guò)程休閑輕松無(wú)壓力,簡(jiǎn)直是對(duì)"躺著收錢"準(zhǔn)確的詮釋。